Проекты

Изображение Название Подробнее URL Рейтинг
- Интернет - магазин спортивной обуви Ссылка проекта на github https://github.com/CyberVladislav/shop
- Интернет - магазин спортивной обуви -- http://podb.erud.by/
- Разработка сайта "Книга рецептов" Веб-приложение "Книга рецептов" является сайтом, на котором можно как искать рецепты, так и выкладывать рецепты при наличии аккаунта администратора на нем. Кроме того, в нем реализована функция регистрациия в качестве пользователя. Приложение изначально подразумевалось не просто, как сборник рецептов, но и как полноценный бизнес-проект какой-либо кулинарной компании и реализован в форме блога. «Книга рецептов» имеет несколько основных разделов: статьи, которые отображаются на главной странице сайта, рецепты, видеоуроки, а также есть отдельная страница, которая подразумевает наличие каких-то платных курсов от владельца портала. Бэкенд реализован на Python Django, фронтенд на html и CSS (также дополнительно использовался фреймворк Bootstrap). https://github.com/tulenika/coursework
- Веб-словарь Веб-словарь - приложение, где вы можете создавать свой личный словарь, добавлять туда новые слова с переводом и примерами. Также есть возможность добавлять к себе слова других пользователей через опцию "Общий словарь". https://github.com/anna274/dictionary
Сайт-планировщик задач Данный сайт позволяет зарегистрироваться новому пользователю, либо выполнить вход уже зарегистрированному на сайте. При этом добавлены многочисленные проверки на валидность пароля и юзернейма, например, их схожесть, сочетания цифр, букв и т.д. Программа на странице "Home" приветствует пользователя по его нику. На странице "Create" есть возможность создать новый to-do list. На странице "View" выводится список всех to-do листов, созданных пользователем. Он также может зайти в каждый из них, добавить новую задачу, отметить ее как выполненную, сохранить изменения, а также удалить список задач. С помощью кнопки "log out" можно выйти из своего личного кабинета. Проект выполнил на фреймворке Python - Django, фронтенд выполнил на языке верстки HTML с использованием CSS и Bootstrap. Реализован архитектурный шаблон MVC, который в Django имеет специфику MVT (model-view-template) https://github.com/viktorsha/Django-project
Сайт-планировщик задач Данный сайт позволяет зарегистрироваться новому пользователю, либо выполнить вход уже зарегистрированному на сайте. При этом добавлены многочисленные проверки на валидность пароля и юзернейма, например, их похожесть, сочетания цифр, букв и т.д. Программа на странице "Home" приветствует пользователя по его нику. На странице "Create" есть возможность создать новый to-do list. На странице "View" выводится список всех to-do листов, созданных пользователем. Он также может зайти в каждый из них, добавить новую задачу, отметить ее как выполненную, сохранить изменения, а также удалить список задач. С помощью кнопки "log out" можно выйти из своего личного кабинета. Проект выполнил на фреймворке Python - Django, фронтенд выполнил на языке верстки HTML с использованием CSS и Bootstrap. https://github.com/viktorsha/Django-project
- Интернет-магазин мебели -- https://github.com/DinaMaskalik/Project
- Вёрстка и разработка сайта-плеера с подбором музыки -- https://github.com/chaoticReason/beafs
- Разработка интернет - магазина по продаже цветов Курсовой проект представляет собой веб-сайт интернет-магазина по продаже цветов, с их описанием, с возможностью регистрации и авторизации, просмотр каталога товаров, Веб-сайт разработан при помощи языка программирования JavaScript, фреймворков Node.js и React.js, с использованием языков разметки HTML и CSS. Вся изменяющаяся информация на сайте хранится при помощи баз данных. Поддерживается возможность выбора товаров в корзину для их дальнейшей покупки и оформление заказа. В приложении реализована архитектурный шаблон MVC. https://github.com/N1kita-ni/N1kita
- Разработка андроид-приложения «Заметки» Андроид-приложение "Заметки", в котором реализуется создание, редактирование и удаление заметок. Используется архитектурный шаблон проектирования MVC. Пример использования: рассмотрим экран создания заметки нашего проекта. В роли представления выступает файл xml-разметки activity_create_note.xml. Контроллером является класс CreateNoteActivity. Моделью – класс Note. Как только пользователь переходит на экран создания заметки, CreateNoteActivity инициализирует все визуальные представления. После этого CreateNoteActivity готов обрабатывать все нажатия пользователя, обновляя при этом визуальное представление. Как только пользователь нажмёт на кнопку «Назад», CreateNoteActivity создаст новый объект Note и запишет его данные в базу данных. В разработанном проекте используется порождающий шаблон проектирования Singleton. Все реализации Singleton сводятся к тому, чтобы скрыть конструктор по умолчанию и создать публичный статический метод, который и будет контролировать жизненный цикл объекта Singleton. В проекте объектом Singleton является объект класса SugarContext. SugarContext - класс из библиотеки com.orm, используемой в проекте в качестве обёртки над SQLite database. Этот класс имеет приватный конструктор, поэтому создать объект типа SugarContext извне не удастся. В процессе запуска приложения свой жизненный цикл проходит объект типа Application NotesApp. Этот объект необходим для глобальных предустановок в работе всего проекта. При запуске приложения происходит инициализация Singlton-объекта (в классе NotesApp) для работы с базой данных. Главный экран приложения представлен файлом разметки activity_main.xml и Java-классом MainActivity. Во время создания MainActivity инициализируются все визуальные представления (float action button, toolbar, RecyclerView). После этого сразу же мы запрашиваем из базы данных все записи и с помощью ORM-обертки генерируем список объектов типа Note. Если в базе были сохранены записи , то они будут отображены. После отображения списка заметок MainActivity переходит в режим ожидания нажатий пользователя. В этом случае мы можем создать заметку обновить заметку и удалить заметку. При нажатии на float action button мы переходим в CreateNote. Если пользователь заполнил хотя бы одно из полей, то при нажатии кнопки "назад" создастся объект типа note с заполненными title и discription, и данные этого объекта запишутся в базу данных. После нажатия кнопки назад мы попадаем в Main Activity, которая отображает новую заметку. После создания заметки она (заметка) появляется сверху списка. Если мы решим обновить заметку, то необходимо нажать на нее в списке, откроется экран обновления (представлен файлом разметки activity_update_note.xml, класс UpdateNoteActivity) Если при нажатии на кнопку назад пользователь изменил хотя бы одно из полей, то эти данные обновятся в базе данных. Также если мы хотим удалить заметку, то нам нужно долго удерживать нажатие на конкретной заметке. https://github.com/Veronikkie/Notes
Разработка гоночного симулятора с использованием Unity Проект представляет собой гоночную игру с возможностью выбора разных цветов машины, разных трасс и нескольких гоночных режимов. Игра была создана для операционной системы Windows при помощи мемплатформенной программы Unity на языке C#. https://github.com/JuliaZhukovskaya/RacingProject
РАЗРАБОТКА ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА КОНДИТЕРСКИХ ИЗДЕЛИЙ Одним из видов электронной коммерции является торговля посредством Интернет-магазина. Интернет-магазин – это сайт (портал), предлагающий товары и/или услуги для продажи и предоставляющий средства их заказа и оплаты. Данный проект представляет собой интернет-магазин кондитерских изделий с возможностью регистрации и авторизации в личный кабинет, просмотр каталога товаров, просмотр более подробной информации о товаре, добавление товара в «Корзину», а также оформление заказа. Фото и видео контент также автоматически загружается при обновлении страницы, обеспечивая актуальность запрашиваемой пользователем информации. Веб-приложение разработано с помощью языка JavaScript, платформы Node.js, фреймворка Express.js для соответствующей платформы и UI фреймворка OpenUI5. Вся информация, которая отображается на сайте, хранится при помощи баз данных, доступ к которым осуществляется по запросам. Сайт реализован на двух языка: английском и русском. Выбор языка зависит от места нахождения пользователя. Клиентская часть представляет собой SPA (single page application) приложение. В приложении реализован архитектурный шаблон MVC. https://github.com/vika-ll/sweetshop
- "Игра шашки" C++ https://github.com/RuslanClay/OOP_SFML.git
- Действующий сайт везитка Duvr.by -- https://github.com/RuslanClay/Duvr.by-oficial-.git
- Разработка литературного сайта Данная курсовая работа представляет собой тематический сайт, посвященный литературе, который содержит в себе информацию (и, соответственно, выводит ее для пользователя) об авторах (в частности, даны их биографии) и их стихотворениях (разумеется, они разбиты по авторам). Также есть список всех стихотворений по годам (представлен в виде таблицы на странице, содержащей вкладку «стихотворения») и список тематических подборок книг, которые помогут пользователю определиться с тем, что же именно он желает прочитать. https://github.com/AnnGerwel/World_of_Verses
РАЗРАБОТКА ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ УЧЕТА ДАННЫХ В МЕДИЦИНСКОМ ЦЕНТРЕ Необходимость в выборе медицинского центра для получения услуг в области здоровья, досконального изучения процедур, времени работы и расположения центра, обратной связи пациентов и рекомендаций от них увеличивают потребность в разработке веб-приложения для учета данных в медицинском центре. Данное приложение представляет собой онлайн-информацию медицинского центра с возможностью оставлять комментарии, выбирать наилучших специалистов, просмотра чек-листа для зарегистрированных пользователей, а также подробную информацию по каждой процедуре, места и времени её проведения. https://github.com/manka-nst/Project_hospital-master
Разработка книжного интернет-магазина Сайт для покупки книг через интернет-ресурс без особых сложностей с очень простым интерфейсом, понятным даже бабушкам https://github.com/CattyJay/bookshop
Интернет-магазин косметики Предмет: создание веб-приложения Объект: шаблоны проектирования, разработка пользовательского интерфейса. Цель: верстка и программирование интернет-магазина косметики с использованием архитектурного шаблона проектирования MVC. Методология проведения работы: в процессе решения поставленных задач спроектирован и разработан простой и удобный интерфейс веб-приложения, разработана логика приложения с использованием паттерна MVC, изучена и применена работа с базой данных. Результаты работы: разработан интернет-магазин с удобным функционалом. Интерфейс сайта был максимально упрощен и в меру информативен. Область применения результатов: удовлетворение пользователей Интернета, нуждающихся в заказе косметики, не выходя из дома, а также для оптимизации их времени. https://github.com/danusyaaaa/online-shop
Разработка интернет-магазина цифровой техники Работа была посвящена проектированию информационной системы, в которой реализованы функции интернет-магазина, которые доступны для возможного менеджера и пользователей магазина. В системе разграничены права пользователей и рассматриваются 2 группы пользователей, которые должны пройти регистрацию: администратор и покупатель. Интернет-магазин был разработан на языке Ruby, наполнен контентом с помощью языка текстовой разметки HTML и каскадной таблицы стилей CSS, а также протестирован разными системами. Был использован архитектурный шаблон проектирования MVC. https://github.com/amelchenya/MOopProject
Интернет-магазин канцелярских товаров Цель: разработка интернет-магазина канцелярских товаров. Методология проведения работы: разработка дизайна сайта, разработка логики приложение в соответствии с архитектурным паттерном MVC. Результаты работы: разработан удобный сайт интернет-магазин, для заказа продукции на дом или самовывозом. Область применения результатов: предназначено для потребителей, которые нуждаются в простом и удобном сайте для быстрых покупок. https://github.com/big-qqq/shopoop