Проекты

Изображение Название Подробнее URL Рейтинг
- Телеграм опрос бот телеграмм бот для опроса https://github.com/
Блог для компании Реализован блог для постов компании git@github.com:paulo20223/itn_blog.git
- Uzin Aleksei -- https://github.com/Aleksei-Uzin/Laravel_app
- Дипломный проект Web-сайт обучающей системы https://github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Дипломный проект Веб-сайт обучающей системы https:// github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Дипломный проект Веб-сайт обучающей системы https:// github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Шумчик Франц Станиславович Дипломный проект https:// github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Шумчик Франц Станиславович Дипломный проект http:// github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Дипломный проект Веб-сайт обучающей системы github.com/Frants-Shumchik/Project_dp
- Projekt Laravel -- https://github.com/Stepan82-st/My-laravel.git
- laravel php Create a project for laravel bases on PHP 7.3.2 github.com/alexchaika1987/laravel
- Дипломный проект --Сайт-визитка художника https://github.com/AlenaHarazhan/dipsite
- Серверные технологии разработки Выполнение работ по настройке OpenServer. https://github.com/AlexDyabkin/PHP.git
- Разработка компьютерной игры в среде разработки Unity Проект был разработан в среде разработки Unity. В ходе данного проекта было организовано процедурная генерация уровней с использованием тайловой графики, пошаговое передвижение персонажа и система борьбы с голодом. Игра была реализована в поджанре Roguelike, где игроку необходимо добраться из точки А в точку Б в процедурно генерируемом мире. Все скрипты в этом проекте были написаны на объектно-ориентированном языке программирования C#. https://github.com/Eughen/Project-on-Unity
- BallInTheSpike Игра на android // google play - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FIRAGO.BALLINTHESPIKE https://github.com/EdgardFirago/Test4
- Mif's survival Beta Mif's survival Beta - это 2D песочница, в которой реализованы такие аспекты как: 1) рандомная генерация мира, который разбит на отдельные локации(Биомы), их существует 3 типа; 2) для оптимизации игры блоки, которые не находятся в поле зрения игрока удаляются блоки; 3)присутствует возможность добычи блоков; 4) в игре присутствует инвентарь, который хранит в себе вещи, которые подобрал персонаж, в инвентаре вещи можно перекладывать или менять местами; Генерация мира состоит из 3 этапов: на первом, генерируются высоты, биомы и заполняется простыми объектами(земля и камень), на втором этапе генерируются постройки, которые нельзя сломать (ключевые постройки), и на последнем этапе генерируется руда и генерируются деревья. Управление: W A S D - передвижение Tab - открыть/закрыть инвентарь ЛКМ - ломать блок ПКМ - поставить блок Esc - меню паузы. https://github.com/neviz0r/Mif-s-survival
-
- Разработка интернет-магазина по продаже шариков на PHP с использованием архитектурного шаблона проектирования MVC -- https://github.com/ViktoraGV/CourseProjectOOP
Программа для учета доходов и расходов машиностроительной компании -- https://github.com/MaXaStep/Kursach
- Курсовой проект -Это курсовой проект Чарыева Сердара https://drive.google.com/file/d/1ZPHsUuxfr66RxIc0iYj6IsuTZNHAgpjD/view