Название
Разработка компьютерной игры в среде разработки Unity
Проект был разработан в среде разработки Unity. В ходе данного проекта было организовано процедурная генерация уровней с использованием тайловой графики, пошаговое передвижение персонажа и система борьбы с голодом. Игра была реализована в поджанре Roguelike, где игроку необходимо добраться из точки А в точку Б в процедурно генерируемом мире. Все скрипты в этом проекте были написаны на объектно-ориентированном языке программирования C#.
Рейтинг